1、兵线与防御塔改动:
【资料图】
降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害:
超级兵与主宰先锋的推线效率提升,同时自10分钟起,兵线的移速将会提升。
解析:前10分钟相比调整前的版本而言节奏会变慢,但自10分钟开始,相比调整前的版本而言节奏将会变快,后续版本的节奏走向将更偏向于靠运营取胜,建议在前10分钟先稳住发育,等待10分钟后厚积薄发。而该项改动还会同时影响到中后期英雄的强度,能让中后期英雄更平稳地过渡到属于自己的强势期,如后羿、伽罗、艾琳、墨子、吕布、扁鹊、李白、黄忠、妲己、小乔、女娲、孙尚香、孙悟空、成吉思汗与鲁班七号等。
防御塔血量调整:二塔血量提升1000点,高地塔血量提升2000点。
解析:该项改动旨在平衡常规对局时长,同时将对速推流阵容起到限制作用,常见英雄包括刘禅、大乔、项羽、盾山、蒙恬、周瑜、阿古朵、李元芳、米莱狄与百里守约等。
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%普攻伤害。
解析:单以英雄的普攻伤害来看,对后羿与鲁班七号而言属于加强调整,但对项羽、盾山与百里守约而言则属于降温调整,同时也会影响到具有强化普攻机制的英雄,如孙尚香与孙悟空;而以召唤物的普攻伤害来看,对蒙恬、阿古朵与米莱狄均属于加强调整。
2、远古生物调整:
暗影主宰、暗影暴君(由黑暗暴君改名)及风暴龙王的击杀刷新间隔由4分钟减至3分钟。
解析:加快10分钟后的对局节奏,让比赛双方可以更高频率地围绕暗影主宰与暗影暴君来展开资源争夺。而该项改动还会同时影响到打野英雄及其他拿龙速度较快的英雄的强度,如发育路李元芳与边路惩击流暗信等。
击杀暴君后获得的buff调整:攻击英雄、小兵与野怪均会附加额外分裂法术伤害(最多攻击3个目标),冷却时间3秒;10分钟后攻击小兵与野怪所附加的伤害保持不变,攻击英雄所附加的伤害大幅提升,并额外获得10%移速加成。
解析:暴君不再具有随机部位进化机制,而是改为统一收益,额外分裂伤害可以提升清线、清野速度及对敌方英雄的输出伤害,同时击杀暗影暴君后不仅能够大幅提升对敌方英雄所附加的伤害,还能额外获得10%移速加成,更利于团队成员进攻、拉扯或撤退。
击杀主宰收益调整:三条分路接下来的2波兵线会替换为主宰先锋;10分钟后击杀主宰的英雄会额外获得1个主动技能,可于90秒内自由选择在最近一条分路上从水晶召唤一只暗影先锋(攻速与血量均高于主宰先锋,与原本的2波三路主宰先锋相互独立)。
使用技能后,暗影先锋将从己方水晶出发,飞越该条分路至敌方水晶并对触碰到的敌方小兵造成10000点固定伤害(所获取的经验及金币将平分给全队),随后回到己方水晶以既定速度前进。此外暗影先锋飞越该条分路后,会在路面上留存暗影之径持续60秒,能让队友与主宰先锋额外获得10%免伤效果及10%额外推塔伤害。
解析:暗影主宰的击杀收益大幅提升,召唤暗影先锋便能直接处理掉一路兵线,再组织团队成员重点进攻或防守另外两路兵线,不论是顺风局还是逆风局都有重大战略意义。
击杀风暴龙王收益调整:风暴先锋射程提升+风暴龙王buff的护盾值改为可成长:
第一条龙王:获得20%最大生命值护盾
第二条龙王:获得30%最大生命值护盾
第三条龙王:获得40%最大生命值护盾
第四条龙王:获得50%最大生命值护盾
风暴龙王BUFF护盾效果成长上限为50%
解析:进一步提升击杀风暴龙王的收益。风暴先锋射程提升更利于团队推进,而风暴龙王buff的护盾值提升则能进一步提升团队成员的坦度,进而提升团战胜率。
3、击杀英雄奖励调整:
原初试炼评价机制优化:在击杀、助攻、连续推塔拿龙外,加入发育经济差维度。
连续阵亡后的赏金降低:
当已阵亡1次时再被击杀,敌方获得金币奖励:200 180
当已阵亡2次时再被击杀,敌方获得金币奖励:170 150
当已阵亡3次时再被击杀,敌方获得金币奖励:140 120
解析:这2项调整均旨在限制优势方的滚雪球速度,让劣势方能获得喘气的机会。调整后如果打成劣势的话更不应轻言放弃,只要扎实做好运营工作,依然有机会反败为胜。
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